Um motor de software é um componente central de um complexo sistema de software. A palavra "motor" é uma metáfora do motor de um carro. Assim, um motor de software é um subsistema complexo; não muito diferente de como funciona o motor de um carro. Motores de software trabalham em conjunto com outros componentes de um processo ou sistema. Normalmente, possuem uma entrada e uma saída, e a produtividade é geralmente linear em relação à velocidade de execução.
Não existe uma diretriz formal sobre o que deve ser chamado de motor, mas o termo se tornou difundido na indústria de software.
Um motor de software é um componente central de um complexo sistema de software. A palavra "motor" é uma metáfora do motor de um carro. Assim, um motor de software é um subsistema complexo; não muito diferente de como funciona o motor de um carro. Motores de software trabalham em conjunto com outros componentes de um processo ou sistema. Normalmente, possuem uma entrada e uma saída, e a produtividade é geralmente linear em relação à velocidade de execução.
Não existe uma diretriz formal sobre o que deve ser chamado de motor, mas o termo se tornou difundido na indústria de software.
Exemplos notáveis
Sistemas multi-motor
Browsers comuns possuem tanto um motor de renderização quanto um motor JavaScript.
Jogos eletrônicos frequentemente são baseados em um motor de jogo. Alguns destes também possuem motores especializados de física ou gráficos.
Oberon Media (também conhecida como Oberon Games) foi uma desenvolvedora e publicadora de jogos eletrônicos. A Oberon Media focava principalmente em jogos casuais multiplataforma, especialmente jogos online para redes sociais. A Oberon Media também produziu diversos jogos para smartphones, computadores e televisão interativa. Entre seus maiores e mais antigos parceiros, para os quais desenvolveu jogos personalizados, estavam Acer, Microsoft, AT&T, Yahoo!, Electronic Arts e Orange France.
Números regulares são números que dividem exatamente potências de 60 (ou, equivalentemente, potências de 30). Equivalentemente, são os números cujos únicos divisores primos são 2, 3 e 5. Como exemplo, 602 = 3600 = 48 × 75, logo, como divisores de uma potência de 60, tanto 48 quanto 75 são regulares.
Estes números surgem em diversas áreas da matemática e nas suas aplicações, e têm diferentes nomes provenientes das suas diferentes áreas de estudo.