Raccoon City é uma cidade fictícia retratada na série de jogos de survival horror Resident Evil, desenvolvida pela Capcom. Um local central para a franquia, abriga um laboratório subterrâneo da maligna Umbrella Corporation, construído sob a cidade sem o conhecimento da maioria dos cidadãos. O laboratório fabrica secretamente armas biológicas e monstros mortais, cuja liberação não autorizada causa um apocalipse zumbi na cidade, do qual vários personagens, incluindo Leon S. Kennedy, Claire Redfield e Jill Valentine, precisam escapar, esta última enquanto é perseguida pelas armas biológicas. A Mansão Spencer, cenário de Resident Evil (1996), foi construída nas proximidades, e a própria cidade foi o cenário principal de Resident Evil 2 (1998), parte do qual se passa dentro da Delegacia de Polícia de Raccoon. A cidade reaparece em Resident Evil 3: Nemesis (1999) e nos spin-offs Resident Evil: Outbreak (2003) e Resident Evil: Outbreak: File #2 (2004). Uma Raccoon City destruída e a delegacia de polícia retornam décadas depois como cenário principal de Resident Evil Requiem (2026). A cidade também é o local principal da primeira adaptação cinematográfica, sua sequência e os reboots de 2021 e 2026. Fora da série Resident Evil, Raccoon City foi adicionada como um mapa jogável em Left 4 Dead (2008) por meio de modificações.
Conceito e design O primeiro Resident Evil foi inicialmente concebido como um remake de Sweet Home (1989), que se passava em uma mansão assombrada no interior do Japão, mas a Capcom não detinha mais os direitos. Portanto, o produtor Tokuro Fujiwara e o diretor Shinji Mikami buscaram ideias para um cenário completamente novo. Eles se inspiraram bastante nas obras do cineasta de terror George A. Romero, que filmou seus filmes de zumbis nos arredores de Pittsburgh, Pensilvânia, e decidiram optar por um cenário de "cidadezinha estadunidense" para atrair o público ocidental. A cidade foi inicialmente chamada de "Harnbee", mas foi renomeada para "Raccoon City". Embora exista uma teoria antiga de que a cidade tenha sido nomeada em homenagem ao tanuki, animal bastante presente na cultura pop, o nome se refere especificamente ao mamífero estadunidense devido à sua transliteração proposital para o inglês. A MeriStation analisou o design da cidade em Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis e afirmou que ela se assemelha mais a uma cidade japonesa do que a uma estadunidense devido às ruas estreitas. A North Street e a Fleet Street de Boston, Massachusetts, foram usadas como cenário para Raccoon City no monólogo de abertura de Resident Evil 3: Nemesis. No remake de Resident Evil 2, o horizonte da cidade é baseado no de Montreal, Quebec, no centro do Canadá. O manual de instruções do Resident Evil 2 original descrevia Raccoon City como sendo originalmente um pequeno vilarejo.
Aparições
Nos jogos eletrônicos No universo dos jogos eletrônicos, Raccoon City está localizada no Meio-Oeste dos Estados Unidos. Fundada no século XIX, a cidade permaneceu praticamente sem destaque até a década de 1960, quando Oswell E. Spencer encomendou a construção da Mansão Spencer nas Montanhas Arklay, próximas à cidade. Um centro de pesquisa foi construído abaixo da mansão, servindo como base para as pesquisas da Umbrella Corporation. A Umbrella expandiu-se para Raccoon City, revitalizando sua economia e tornando-se sua maior empregadora. Enquanto isso, a empresa construiu duas enormes instalações sob a cidade, que desenvolviam BOWs (ou armas bio-orgânicas). Nos eventos de Resident Evil, o domínio da Umbrella sobre Raccoon City começa a ruir quando monstros da Mansão Spencer escapam do confinamento, resultando no envio da equipe de operações especiais STARS, embora a intenção fosse encobrir o ocorrido, com o vilão Albert Wesker, membro da STARS, trabalhando secretamente para a Umbrella. Apesar dos membros sobreviventes da STARS conseguirem escapar, o encobrimento falha em neutralizar todos os monstros fugitivos, aumentando as suspeitas. Acreditando que os segredos da Umbrella estão prestes a ser descobertos, o pesquisador William Birkin planeja se entregar ao governo dos Estados Unidos em um acordo judicial, mas é caçado pela Umbrella. Ele se infecta com o G-vírus em uma tentativa de revidar, e ratos que roem os soldados mortos da Umbrella causam um surto do T-vírus por toda Raccoon City. Após os eventos de Resident Evil 2 e Resident Evil 3: Nemesis, a cidade é completamente invadida por zumbis, e um míssil termobárico experimental é lançado pelo Presidente para arrasar a cidade, o que estanca completamente o surto. Alyssa Ashcroft, uma sobrevivente do incidente, revelou a presença de BOWs para o mundo, causando o colapso da Umbrella. Resident Evil Requiem revela que uma instalação separada, ARK, também foi construída sob Raccoon City, que contém Elpis, uma bioarma especial e a criação suprema de Spencer, e que o míssil tinha como objetivo encobrir Elpis. Raccoon City aparece como uma das fases em Under the Skin(2004), da Capcom. Uma réplica da cidade aparece em Umbrella Corps.
Nos filmes e na televisão
Filmes de Anderson Na série de filmes de Paul W. S. Anderson, Raccoon City é retratada como uma cidade cosmopolita do século XXI com uma infraestrutura amplamente financiada pela Umbrella Corporation. O primeiro filme apresenta a Colmeia como um laboratório secreto sob a cidade. Abrigando mais de 500 funcionários, a instalação possui uma inteligência artificial, a Rainha Vermelha, que controla sua segurança. O roubo e a liberação deliberada do T-vírus iniciam a cadeia de eventos retratada na abertura do primeiro filme. Embora a Colmeia seja selada no final do filme, ela é reaberta no segundo filme, Resident Evil: Apocalypse, pela Umbrella Corporation. Criaturas infectadas se espalham da Colmeia reaberta para Raccoon City e a Umbrella coloca a cidade em quarentena. Numa tentativa de impedir a propagação do T-vírus, a Umbrella destrói Raccoon City com um míssil nuclear perto do final do filme. No terceiro filme, é revelado que isso não impede a propagação do vírus; dentro de cinco anos, a raça humana estará à beira da extinção, e a vasta maioria da Terra será um deserto árido infestado de zumbis e animais mutantes. As ruínas da cidade e da Colmeia retornam posteriormente como cenário principal de Resident Evil: The Final Chapter. Em vez de criar grandes cenários para Raccoon City e a Colmeia, a equipe de filmagem optou por gravar em locações em Toronto, Canadá, e Berlim, Alemanha. Como a cidade fictícia se localiza no Meio-Oeste dos Estados Unidos, Anderson escolheu Toronto para representar a cidade fictícia. No terceiro filme da franquia, Resident Evil: Extinction, há uma breve cena de Raccoon City: a câmera se afasta da cidade para mostrar a Terra – nessa cena, Raccoon City é retratada em algum lugar em Illinois, Indiana, Michigan ou Ohio. A cidade foi filmada sem alterações; muitos de seus pontos de referência, como a prefeitura e a CN Tower, são visíveis. Para a estação de metrô na Colmeia, Anderson escolheu filmar no metrô de Berlim (U-Bahn). Ele afirmou que a atmosfera da estrutura labiríntica subterrânea era propícia à atuação e promovia uma sensação de realismo e atmosfera na produção. Extinction apresenta outra Colmeia no Vale da Morte, que é usada para a pesquisa de uma cura para o T-vírus e do Programa Tyrant.
A Colmeia A Colmeia é uma instalação de pesquisa subterrânea fictícia localizada sob Raccoon City e operada pela Umbrella Corporation. A Colmeia é o principal local de desenvolvimento do T-vírus. Em Resident Evil, a Colmeia é o local do surto, ao contrário da série de jogos, onde o surto começou na mansão. Antes da destruição de Raccoon City e do surto do vírus, a Colmeia estava desativada.
Welcome to Raccoon City No reboot de 2021, Resident Evil: Welcome to Raccoon City, ambientado em 1998 e seguindo a história dos jogos mais de perto do que a série de filmes anterior, Raccoon City aparece como cenário, embora simultaneamente aos eventos de Resident Evil, e não dois meses depois, como em Resident Evil 2. A cidade de Greater Sudbury, em Ontário, Canadá, foi usada como locação para o filme.
Resident Evil (série de 2022) Na série da Netflix de 2022, ambientada em um universo próprio que utiliza a história dos jogos como pano de fundo e base, Nova Raccoon City foi construída na África do Sul após a destruição da Raccoon City original. Assim como sua homônima, a cidade recebeu grandes investimentos da Umbrella Corporation, que a utilizou para pesquisas de drogas e armas biológicas até o vazamento do T-vírus, transformando o mundo em uma paisagem apocalíptica. Uma versão inicial da história da série indicava que Nova Raccoon City foi construída diretamente sobre as ruínas de sua antecessora.
Resident Evil (filme de 2026) No futuro reboot de 2026, ambientado nos tempos modernos, durante os eventos alternativos de Resident Evil 2, o Colorado será o cenário de Raccoon City. Praga foi usada como locação para as gravações do filme.
Nos livros Nas novelizações de S.D. Perry, Raccoon City é retratada na Pensilvânia.
Recepção Charlie Lopresto, da IGN, chamou a cidade de um local "icônico" na ficção zumbi, comparando-a a "espaços sagrados do terror como o Monroeville Mall e o pub Winchester". O GamingBolt chamou a cidade de "tão importante quanto os personagens icônicos que foram cruciais para os eventos que precederam sua destruição". Eles também chamaram a cidade de "estrela indubitável de Resident Evil: Requiem". Virtual Cities: An Atlas & Exploration of Video Game Cities descreveu a cidade no Resident Evil 2 original como "como se realmente existisse antes dos zumbis", dizendo que é mais do que "um adereço de papelão conectando níveis internos". Tanto os zumbis quanto as ruas da cidade foram considerados "típicos e representativos o suficiente para pintar imagens de uma cidade maior antes da catástrofe".
Referências