Tudo sobre Inteligência Artificial

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Tripo AI apresenta tecnologia que cria modelos 3D para games com inteligência artificial
Tripo AI apresenta tecnologia que cria modelos 3D para games com inteligência artificial · Imagem: Source: olhardigital.com.br

A inteligência artificial está transformando diferentes etapas do desenvolvimento de jogos, incluindo a criação de personagens, objetos e cenários. Durante a Brasil Game Show (BGS) 2026, o Olhar Digital conversou com Josephine Yi, Global Ecosystem Lead da Tripo AI, sobre as aplicações da tecnologia de geração de modelos 3D e as possibilidades que ela oferece aos desenvolvedores.

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A empresa apresentou durante o evento o Tripo P2.0, modelo de inteligência artificial que permite transformar descrições em texto em elementos tridimensionais, conhecidos como assets, utilizados na produção de games.

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A proposta é simplificar parte do processo de modelagem 3D, permitindo que desenvolvedores e artistas experimentem diferentes ideias sem precisar construir cada objeto manualmente desde o início.

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Como funciona a criação de modelos 3D com inteligência artificial?

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Lançado em setembro, o Tripo P2.0 é uma evolução do Smart Mesh P1.0 e apresenta recursos de geração de malhas quadrangulares (quad mesh).

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Essa estrutura organiza a superfície dos modelos em polígonos de quatro lados, facilitando etapas posteriores de edição e animação.

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Com o Tripo Studio, os usuários podem inserir comandos de texto para gerar diferentes versões de personagens, objetos e outros elementos tridimensionais.

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Outra funcionalidade é o Mesh Edit, que permite selecionar uma região específica de um modelo e recriá-la sem modificar o restante do objeto.

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A tecnologia busca oferecer maior flexibilidade ao processo criativo, especialmente durante as etapas de experimentação e desenvolvimento de protótipos.

Jogo transforma fotos em personagens tridimensionais

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Além de apresentar suas ferramentas de criação, a Tripo AI levou à BGS 2026 o LEBOT, jogo de luta em estilo arcade desenvolvido utilizando a API da empresa.

O título utiliza inteligência artificial para transformar uma fotografia do jogador em um personagem 3D dentro da experiência.

O projeto recebeu o prêmio Top Innovation Award na iniciativa Prompt to Play, da segunda edição do Tripo Gameshub.

A demonstração apresenta uma aplicação prática da tecnologia, mostrando como a geração de modelos tridimensionais pode ser integrada diretamente à experiência dos jogadores.

Olhar Digital testa ferramenta de criação 3D na BGS 2026

Durante a BGS 2026, o Olhar Digital também teve a oportunidade de testar o Tripo Studio e acompanhar de perto o funcionamento da tecnologia. Com um simples comando de texto (prompt), conseguimos transformar a ideia de um personagem que até então existia apenas na nossa imaginação em uma criação tridimensional animada. A experiência demonstrou, na prática, como a inteligência artificial pode facilitar a visualização de conceitos e tornar as primeiras etapas da criação 3D mais acessíveis, mesmo para quem não possui conhecimentos avançados em modelagem.

O impacto da inteligência artificial no desenvolvimento de games

A geração automatizada de assets pode ajudar estúdios a acelerar processos de prototipagem, experimentar diferentes conceitos visuais e reduzir parte do trabalho repetitivo envolvido na criação de conteúdo.

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Para desenvolvedores independentes, ferramentas desse tipo também podem ampliar o acesso à produção tridimensional, embora os modelos gerados ainda possam exigir ajustes para atender às necessidades técnicas e artísticas de cada projeto.

A presença da Tripo AI na BGS 2026 também reforçou o interesse da empresa em apresentar suas soluções à comunidade de desenvolvedores da América Latina.

Durante a entrevista ao Olhar Digital, Josephine Yi representou a empresa na apresentação das possibilidades de utilização da IA generativa na produção de jogos, em um momento em que essas ferramentas ganham espaço nos processos criativos da indústria.

Rachele Victoria

Rachele Victoria é formada em Letras, MBA em Inovação e atua há 10 anos com comunicação e conteúdo gamer.

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